投稿時間:2002/07/03(Wed) 06:27
投稿者名:Hayashi
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タイトル:Re: “モノ・ホン”の“ネットワークRPG”(←「ロケット推進擲弾」ではなイ)などはどうカ?
あー、私もユーザーです(笑)>DIABLO2&LOD
それぞれを別々に買っていることもあって、1万以上かかっていますけど(^^;)
ただ、ネットワークで遊んでいないというのと、ローカル上でやっている方もレベル15でとまっているというのがアレなんですけどね(苦笑)
転職先が決まったら、ネットワークゲームの方もやってみようかなーとか思っておりますので、その際にはよろしくです。
日本語版を出しているカプコムは、ちと問題ある様に思えるけれど、オリジナルを出しているブリザードの姿勢というのは、この手のゲーム管理を行っている会社の対応としては、まあまあではないかなぁ?と思うのでした。
以下は関連一覧ツリーです。
- ナインピース・ザ・エンド(^^; - タカミ 2002/07/02(Tue) 18:58 No.1468
- Re: ナインピース・ザ・エンド(^^; - Hayashi 2002/07/02(Tue) 22:35 No.1469
- Re^2: ナインピース・ザ・エンドじゃない人 - どど庵 2002/07/02(Tue) 23:16 No.1470
- “モノ・ホン”の“ネットワークRPG”(←「ロケット推進擲弾」ではなイ)などはどうカ? - 犬氏 2002/07/03(Wed) 00:34 No.1479
- Re: “モノ・ホン”の“ネットワークRPG”(←「ロケット推進擲弾」ではなイ)などはどうカ? - Hayashi 2002/07/03(Wed) 06:27 No.1480
- 『勇者』への道 (コンピューターゲームの話なド…) - 犬氏 2002/07/06(Sat) 16:27 No.1488
- Re: 『勇者』への道 (コンピューターゲームの話なド…) - Hayashi 2002/07/07(Sun) 11:28 No.1494
- Re^2: ねっとでげーむ - どど庵 2002/07/09(Tue) 21:17 No.1498
- Re^3: ねっとでげーむ - 小林 2004/07/22(Thu) 11:57 No.1653
- Re^3: ねっとでげーむ - 福沢 章 2004/07/22(Thu) 11:55 No.1652